Machine learning

Le machine learning, ou apprentissage automatique, est un système d’intelligence artificielle fondée sur la capacité d’apprentissage des algorithmes. L’apprentissage étant lié à la répétition d’une action, la précision de résultat d’un algorithme de machine learning s’améliore avec le temps.

En 2016, Lee Sedol, un des meilleurs joueurs de go du monde, a été battu par AlphaGo, un logiciel de Google. Le go étant un jeu de stratégie réputé bien plus complexe à assimiler que les échecs pour un programme informatique, cet exploit est un jalon dans l’histoire de l’intelligence artificielle.

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